¡Bueno, bueno, bueno! Se cumple ya la primera semana de campamento y nuestras pequeñas criaturas scout están más que preparadas para jugar al JUEGO DEL CHE, un juego basado en las técnicas scout de juegos de grupo o patrullas, donde la estrategia y la colaboración son la clave, y donde todas las personas participantes desempeñan un rol fundamental para completar la historia.
En este juego táctico hay que pensar mucho, hay que defender, hay que vigilar, y hay que ser muy valientes e ir con mucha disposición de ganar, porque en el JUEGO DEL CHE el factor sorpresa puede cambiar la fortuna del equipo... 💥😶
La historia del juego se renueva cada año. Y, como cada año, es una historia compleja y sesuda, que solo quienes han estado allí son capaces de entender (o eso dicen...)
Este pasado lunes 20 de julio del año 2026, Lubián amaneció con la muerte de su rey, lo que desató una encarnizada lucha de castas. Parecía que todo iba bien cuando las castas comenzaron las votaciones para elegir muevo monarca... pero ¡qué amarga sorpresa al descubrir que las elecciones estaban siendo amañadas! No puedo contar la desolación que se apoderó de las castas, los golpes en el pecho, las ropas hechas jirones... (no nos engañemos: algunas ropas llevaban hechas jirones desde el segundo día...) y cómo se fueron levantando los ánimos, clamando por la justicia.
En unas pocas horas se declaró una revolución...
Los disfraces siempre ayudan a comprender la historia. Aquí se advierten claramente las distintas castas: pescadores, maestros, cazadores, artesanos, mercaderes, panaderos y caballeros. Y si no las distinguís, no os preocupéis. Con el paso de los años valoraréis los infinitos matices teatrales de una bayeta, un bañador que ya no te cabe, o la superposición aleatoria de prendas de varias temporadas.
Hacer el mono siempre ha sido una táctica muy útil para desenvolverse en cualquier situación social, y hubo quien lo tuvo claro desde el principio.
Parece ser que el pueblo ganó a los caballeros, que fueron quienes amañaron las elecciones. El resto de la historia, podréis deducirla de estas clarificadoras imágenes:
Sin duda estaréis deseando saber más. "¡Menuda historia más interesante!" "¿Para cuándo la segunda temporada?". Intentaremos conseguir más información, pero no prometemos nada.
El día avanzó, la paz regresó, y en el campamento ocurrieron más cosas.
Por ejemplo, la Red, por la noche estuvo jugando al Wavelength, un juego de conexión mental que desafía las leyes de la lógica 💫🙌😱
Si no lo conocéis, os adelantamos que cada equipo participante debe acertar (a partir de una sola pista) dónde colocar la flecha en un dial cuyas coordenadas no puede ver, sabiendo que en esa pista se resume un conocimiento compartido, que no se puede explicar más.
Es un juego psíquico y mental que aumenta su misterio si se juega de noche, bajo una luz tenue, un rústico techado, y una temperatura inferior a 15 grados. ¿Quién no agudiza sus sentidos en un momento así?
Aquí tenéis un vídeo explicativo disponible en internet.
El martes 21, sin embargo, les esperaba a todos un día muy diferente. Las actividades de las ramas sirvieron para preparar el raid. Había que hacer los equipos y conseguir las recompensas que luego utilizarán durante la aventura.
La Red estuvo muy entretenida. Por la mañana hicieron unos juegos de acción, necesarios para preparar el cuerpo y la mente ante los innumerables desafíos de un raid.
La Tropa no lo tuvo mucho más fácil. Podríamos decir que mordieron el polvo, que se ganaron el pan y que lo dieron todo. El "cuerpo a tierra" es una técnica que siempre viene bien tenerla entrenada. No digáis que no os entran ganas de practicarla un poco más, al ver estos vídeos.
Tras las pruebas físicas, llegó el momento intelectual. Era necesario pensar, discutir, reflexionar y medir las fuerzas. Podemos percibir la enorme concentración de estos instantes en las siguientes imágenes. Para un ojo inexperto podría confundirse con cansancio y flojera, pero estas son las caras de la determinación y la entereza de carácter 👊👏
Para ponérselo un poco más fácil, a la Red les organizaron un concurso de cocina . Cada equipo disponía de un tiempo de compra, tiempo de cocina y dinero, y en función de los puntos conseguidos tendrían opción a recompensas durante el raid. Los equipos se pusieron sus mejores galas, con el objetivo de marcar la diferencia y causar la mejor impresión ante el jurado.
Impresión, lo que es impresión, sí que causaron. Una impresión cercana al desconcierto y a la perplejidad. Pero una impresión, al fin y al cabo.
Tuvieron que elaborar sus platos y presentarlos ante el jurado.
Las ganadoras fueron Capucha y Nagaina, con unas delicadas palmeritas de chocolate y plátano. Los puntos que consiguieron todos les servirán para comprar ventajas en los raids, como meriendas ricas, incluso ¡un viajecito en coche!
Podéis ver la calidad de las elaboraciones, la presentación, el emplatado... Sin duda os preguntaréis si el jurado lo tuvo difícil, o si estuvo a la altura del acontecimiento. Valoradlo vosotras mismas. Fue un jurado altamente cualificado, peinado y maquillado. Un jurado de nivel.
La comida del martes fue un riquísimo cocido que llenó las tripitas y recargó las pilas de nuestras criaturas.
Y hasta aquí esta breve crónica de un lunes y un martes de campamento, de momentos que serán luego horas y horas de recuerdos y anécdotas, de instantes mágicos, divertidos, profundos...
Y es que un día de campamento, es un día de vida plena.
Pero callad.
Quiero deciros algo.
Sólo quiero deciros que estamos todos juntos.
A veces, al hablar, alguno olvida
su brazo sobre el mío,
y yo aunque esté callado doy las gracias,
porque hay paz en los cuerpos y en nosotros.
"Amistad a lo largo", de Jaime Gil de Biedma
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